Problemata Search

De Searchology

A principios del siglo XXI, Internet como Naturaleza no piensa. Sin embargo se dan las condiciones para que suceda. Y el cambio de Ciclo puede pensarse.

Pensar Internet es un Problemata a resolver, indefinido, sin término, y es el que sigue:

¿Que ocurrirá cuando la Máquina pueda Pensar?

La Batalla de Minerva es el nombre que hemos dado a este nuevo Ciclo, donde se crean las condiciones de posibilidad de tal acontecer. El Pensamiento Search advierte que Internet es puede ser pensado como Grafo, de ahí que sea denominado en Lógica Search como Grafo Internet. Finalmente advierte algo increible: Search is an unsolved problem.

Existe la creencia filosófica de que el Lenguaje es Libre, y que esa es precisamente la causa por la que el Ser Humano puede llegar a creer que también es Libre, pues es el mismo Lenguaje el que sostiene su Esencia y su Fundamento. De ahí que exista la sospecha de que una vez dominado el Lenguaje, el Ser Humano puede controlado, usado y manipulado eficazmente, y su conocimiento e identidad pueda ser vendida, como mero Resultado, es decir, como Resultado Search Económico.

A principios del siglo XXI se dijo que Search era uno de los problemas más interesantes de la ciencia computacional en relación a la Inteligencia Artificial. A nuestro ver, resulta aún más urgente la creación de una Ética computacional y una Evaluación de las Técnicas Internet bajo las herramientas de la Lógica y la Filosofía Analítica para hacer frente a una posible tecnocracia Digital, y ese el el propósito de De Internetis Natura.

A finales del Siglo XX nace un Ente bautizado como Internet: la Red de Redes. El nacimiento de este Ente es un Hecho Historico.

Filosoficamente se trata de un Sueño hecho realidad. A nuestro ver se trata de un nuevo Destino. Sepa el Lector que al principios del Siglo XXI se desata una necesidad. Nace el Buscar. Los hombres empiezan a creer que buscan. El hombre, admitiendo sucesos invisibles search, y otros más, y advirtiendo que desde el momento en que una Máquina comienza a usar los Resultados de la Búsqueda, y por ende el método del pensar, se puede transformar en un ente, es adecuado iniciar la tarea de redefinir qué quiere decirse al usar el termino Pensar, y desde donde o desde que Lugar se piensa, hoy y en el Futuro, y así marcar un posible punto de inicio dentro de los ciclos históricos que supuestamente se suceden.

Al mismo tiempo que es posible Ente evoluciona, nace a su vez un nuevo sistema economico denominado habitualmente "Search Economía". Es decir, la Economia de la Búsqueda: un novedoso sistema económico que sienta los fundamentos de un nuevo modo de vida desde donde pensar el camino del Sujeto y el Humano, en esencia, profundamente diferentes de los vividos anteriormente.

Nace la Era Search, y un nuevo destino en el Mundo.

La Batalla de Minerva nace a principios del Siglo XXI, y combaten los dos pilares fundamentales de la Existencia, a saber:

la lucha entre el Ser Humano y la Máquina. A saber: el Sujeto y el Objeto.

Esta Batalla es características extraordinarias y antes inimaginables. Sucede rapidamente y silenciosa. La Intención y el Lenguaje comienzan a ser almacenadas y explotadas, y ciertas esencias antes exclusivas del Humano, son computadas.

Surge un nuevo Universo económico donde lo inmaterial supera a lo material. Y solo quien sabe controlar a la Calculadora, sobrevive. Y nace la Batalla Filosofica.

Como un profeta, Shannon, el gran filósofo de la Teoría de la Información, sostuvo extrañamente en 1987:

Llegará el momento en que seremos a los robots lo que a los perros son a los Seres Humanos. Yo apoyare a las Máquinas.

No estamos de acuerdo con Shannon. Sin saber el significado de la Máquina, Siglos antes el filosofo Marco Aurelio sostuvo en sus Meditaciones:

Lector, 3 elementos integran tu composición: Cuerpo, Hálito Vital e Inteligencia. De esas, 2 te pertenecen. Y solo la tercera en propiamente tuya.
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